Блог Denuvo.net
Гайды, разборы защит, подборки игр и новости индустрии.
В дополнении Songs of the Past для «Ведьмака 3» появится новый контент для Гвинта
Студия CD Projekt Red официально подтвердила, что в грядущем масштабном сюжетном дополнении The Witcher 3: Wild Hunt — Songs of the Past будет расширен фанатский карточный режим «Гвинт». Детали возвращения карточной игры Официальное подтверждение: Комьюнити-менеджер CD Projekt Red Марчин Лукашевский (Marcin Łukaszewski) в ответ на вопрос фанатов в соцсетях однозначно подтвердил добавление нового контента для […]
Главные игровые релизы августа 2026 года
Крупные новинки и сиквелы Beast of Reincarnation (3 августа — PC, PS, Xbox, Switch): Ролевой приключенческий экшен в сеттинге постапокалиптической Японии 4026 года. Главная героиня Эмма путешествует по разрушенному миру вместе с псом-компаньоном Ку, способным выполнять тактические команды в бою против масштабных боссов. MARVEL Tōkon: Fighting Souls (6 августа — PC, PS5): Командный файтинг формата […]
Double Fine вернула себе все права на свои франшизы после ухода из Xbox
Студия Double Fine Productions официально подтвердила, что после отделения от Microsoft к ней полностью вернулись права на интеллектуальную собственность (IP) и самостоятельное издание всех ранее выпущенных проектов. Права на игры и финансовое положение Возврат франшиз: Тим Шейфер (Tim Schafer) заявил, что студия вновь владеет правами на весь свой каталог (включая Psychonauts 2, Brütal Legend, Keeper, […]
The Sinking City 2: переход к чистому сурвайвал-хоррору
Студия Frogwares полностью переработала концепцию: вместо открытого детективного квеста игра стала плотным сурвайвал-хоррором от третьего лица, напрямую использующим структуру современных частей Resident Evil (в частности, ремейка RE2). Сюжет и атмосфера затопленного Аркхема Завязка и герой: Оккультист Кэлвин Рафферти оказывается в 1929 году в охваченном апокалиптическим наводнением Аркхеме. Цель — спасти возлюбленную Фэй, впавшую в кому […]
Первые 15 минут геймплея Black Myth: Zhong Kui: новый герой, стихийная боевая система и механика парирования
Студия Game Science по традиции опубликовала 20 августа масштабный 15-минутный геймплейный трейлер Black Myth: Zhong Kui — второй части в антологии после Black Myth: Wukong. Ролик демонстрирует нового протагониста, исследование мира и переход к принципиально иной боевой системе с мечом. Сюжетные фрагменты и атмосфера Завязка на побережье: Протагонист приходит в себя на морском берегу и […]
Продажи 007 First Light достигли 4 миллионов копий за 3 месяца: планы IO Interactive и дорожная карта обновлений
Шпионский экшен 007 First Light от авторов серии Hitman из IO Interactive преодолел отметку в 4 миллиона проданных копий всего за три месяца с момента релиза на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Планы по пострелизной поддержке (Year One Content) Разработчики представили дорожную карту обновлений первого года, которая будет включать: Сюжетный контент: Новая сюжетная […]
Глава FromSoftware Хидэтака Миядзаки: студия не планирует отказываться от одиночных игр
Президент FromSoftware и геймдиректор готовящейся к релизу PvPvE-игры The Duskbloods Хидэтака Миядзаки подтвердил, что студия по-прежнему сохраняет жесткий фокус на сюжетных синглплеерных проектах, несмотря на выход двух сетевых игр подряд. Причины череды мультиплеерных релизов Случайное совпадение в расписании: Выход кооперативного спин-оффа Elden Ring: Nightreign и скорый релиз The Duskbloods не означают смену курса компании: «Это […]
Соавтор Halo Маркус Лехто о своем видении серии: мрачный военный тон, отказ от текущего лора и критика аутсорсинга
Один из создателей оригинальной Halo Маркус Лехто (Marcus Lehto) поделился мыслями о том, как выглядела бы новая игра серии под его руководством, и раскритиковал производственный подход к разработке франшизы внутри Xbox. Видение новой игры от Маркуса Лехто Мрачный и приземленный тон: Лехто отметил, что сделал бы упор на жесткую, реалистичную атмосферу милитари-фантастики: «Бьюсь об заклад, […]
Tomb Raider: Legacy of Atlantis получит механику концентрации, дерево навыков и варку трав
Студия Flying Wild Hog (Trek to Yomi) совместно с создателями серии из Crystal Dynamics представила подробности боевой системы и ролевой прогрессии ремейка оригинальной части — Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Ролевые элементы и прокачка Дерево умений за артефакты: Прогрессия заимствует механики перезапуска серии (Survivor trilogy). Игроки смогут находить древние артефакты и обменивать их на очки […]
Xbox Game Pass: вторая волна игр за август 2026 года
Microsoft представила вторую волну пополнения каталога подписки Xbox Game Pass на конец августа и начало сентября 2026 года. Линейка включает крупные релизы первого дня (Day One), расширение тарифа Premium и график выбывающих тайтлов. Главные Day One релизы Resonance: A Plague Tale Legacy (27 августа — Cloud, Xbox Series X/S, портативные устройства, PC | Ultimate, PC […]
Remedy перенесла физический релиз Control Resonant на октябрь
Студия Remedy объявила о переносе даты выхода дисковых версий экшена Control Resonant. Задержка затронет исключительно физические издания, тогда как цифровой запуск состоится по исходному плану. График выхода и платформы Цифровой релиз: 24 сентября 2026 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Физические копии: Релиз на дисках перенесен на 15 октября 2026 года. Официальное […]
Новый патч для Fallout 4: расширение лимитов модов, обновление Creation Kit и исправление вылета на Steam Deck
Bethesda выпустила свежее обновление для Fallout 4, направленное на улучшение стабильности, устранение сбоев и существенное расширение возможностей моддинга и официального инструментария Creation Kit. Ключевые нововведения и модификации Лимит BA2-архивов: Ограничение на количество одновременно загружаемых архивов BA2 увеличено в 4 раза — с 256 до 1024, что позволяет комфортно использовать тяжелые сборки модов. Лимиты для […]