Студия Game Science по традиции опубликовала 20 августа масштабный 15-минутный геймплейный трейлер Black Myth: Zhong Kui — второй части в антологии после Black Myth: Wukong. Ролик демонстрирует нового протагониста, исследование мира и переход к принципиально иной боевой системе с мечом.
Сюжетные фрагменты и атмосфера
-
Завязка на побережье: Протагонист приходит в себя на морском берегу и встречает в пещере старика. Попытка построить плот и уплыть срывается из-за гигантской волны.
-
Мистические спутники: Старик превращается в рой летающих листьев, ведущих героя вглубь острова. Позже герой находит в озере тело женщины и сталкивается с демоническими существами.
-
Полная бессловесность: За все 15 минут в ролике не звучит ни единой реплики или диалога. В финале показана нарезка сцен: игра с оркестром скелетов и езда верхом на тигроподобном звере.
Боевая система, стихии и парирование
-
Переход от посоха к мечу: В отличие от Вуконга, Чжун Куй использует реалистичное фехтование с плавными анимациями уклонений, контратак и эффектным убиранием клинка в ножны.
-
Стихийное зачарование: Протагонист бросает огненную бомбу, поджигая окружение, а затем впитывает пламя в свой клинок. Позже показано зачарование меча электричеством. Выбор элементов станет важной частью тактики в бою.
-
Продвинутое парирование: Физика парирования учитывает угол и вес вражеской атаки, что особенно ярко раскрывается в сражении с крылатым боссом.
-
Теневая форма / союзник: Во время битвы с боссом герой объединяет силы с таинственным союзником, временно переходя в усиленное состояние для нанесения сокрушительных серий ударов.
Статус проекта
-
Основа сеттинга: Игра базируется на классическом китайском мифе об экзорцисте Чжун Куе («Zhong Kui Banishing Evil»).
-
Платформы и сроки: Проект находится в активной разработке; точные целевые платформы и дата релиза пока не объявлены.
