Блог Denuvo.net
Гайды, разборы защит, подборки игр и новости индустрии.
Почему сюжет оригинальной Mass Effect (2007) остается лучшим в трилогии
К 25-летию бренда Xbox в игровом сообществе вспоминают ключевые эксклюзивы платформы эпохи Xbox 360, среди которых особое место занимает оригинальная Mass Effect от студии BioWare, вышедшая в ноябре 2007 года. Наследие эксклюзивного партнерства Microsoft и BioWare «Золотая эпоха» студии: Перед покупкой издателем Electronic Arts студия BioWare выпустила для экосистемы Xbox череду признанных ролевых хитов — […]
Главные подробности из превью Aliens: Fireteam Elite 2
Aliens: Fireteam Elite 2 развивает формулу оригинального кооперативного шутера от третьего лица: расширен состав отряда, углублена сюжетная линия и добавлена гибкая классовая система. Сюжетная завязка и сеттинг Миссия на LV-558: Корабль USS Endeavor принимает тревожный сигнал от доктора Пирс с колонии Weyland-Yutani на планете LV-558, захваченной ксеноморфами. Поисково-спасательная операция: Элитный отряд Fireteam Banshee перестал выходить […]
Сюхэй Ёсида рекомендовал авторам Clair Obscur: Expedition 33 избегать формулировки «пошаговая RPG»
Бывший президент PlayStation Studios и экс-руководитель инди-направления Sony Сюхэй Ёсида (Shuhei Yoshida) во время лекции для инди-разработчиков на фестивале Busan Indie Connect Festival рассказал о совете, который он дал студии Sandfall Interactive и издателю Kepler Interactive перед релизом игры в апреле 2025 года. Суть предостережения и маркетинговый ход Опасение стигмы жанра: Опробовав раннюю демоверсию за […]
Разработчики Tides of Annihilation прокомментировали изменения лица главной героини после критики игроков
Студия Eclipse Glow Games ответила на вопросы аудитории относительно визуальных изменений внешности главной героини Гвендолин в недавней 40-минутной демонстрации геймплея фэнтезийного экшена Tides of Annihilation. Причины изменений лица и ответ продюсера Реакция сообщества: Несмотря на теплый прием боевой системы и дизайна локаций, обновленная модель лица героини вызвала споры в соцсетях: пользователи посчитали новые черты лица […]
Фильм по Sleeping Dogs получил «четкий путь вперед»: Симу Лю о переговорах со Square Enix
Актер Симу Лю (Simu Liu) поделился свежими деталями об экранизации криминального экшена Sleeping Dogs, заявив, что проект уверенно движется вперед, а команда сейчас находится на стадии согласования сделки с издателем игры — компанией Square Enix. Текущий статус киноадаптации Переговоры с правообладателем: Симу Лю отметил в соцсетях: «Дела идут отлично: у нас есть режиссер, производственная компания […]
Разработчики Kingdom Hearts 4 гарантируют релиз в конце 2027 года без переносов
На фанатском фестивале Disney D23 2026 создатель серии Тэцуя Номура (Tetsuya Nomura) и сорежиссер Тай Ясуэ (Tai Yasue) официально заверили аудиторию, что релиз Kingdom Hearts IV на 100% состоится в запланированное окно — в конце 2027 года. Заявления руководства и статус разработки «Переноса точно не будет»: Номура лично обратился к сообществу с опровержением слухов о […]
Обновление Marvel’s Spider-Man 2 и кроссоверные костюмы
В честь выхода фильма Spider-Man: Brand New Day и файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls для трилогии игр про Человека-паука запущены бесплатные интерактивные трекеры и гайды по зачистке локаций на 100%, доступные до 15 сентября 2026 года. Параллельно игра Marvel’s Spider-Man 2 получила патч версии 1.005, добавивший в гардероб Питера Паркера два новых бесплатных костюма. Детали […]
Что GTA 6 может перенять у GTA 4: физика вождения, проработка отношений и глубина сюжета
В преддверии релиза Grand Theft Auto VI (19 ноября 2026 года) актуальным остается сравнение ключевых элементов серии, где многие геймплейные и повествовательные решения GTA 4 (2008) до сих пор выделяются на фоне более поздних частей. Ключевые достоинства GTA 4, актуальные для новой части Опасная и тяжелая физика вождения: Управление транспортом в GTA 4 отличалось ощутимой […]
Разбор Madden NFL 27: Механика Timing-Based Catch, движок Persona Engine и состояние режимов
EA Sports выпустила очередную часть футбольного симулятора — Madden NFL 27. Проект демонстрирует заметный шаг вперед по части физики, презентации и ключевых механик, хотя по-прежнему страдает от застарелых проблем с интерфейсом и однообразия в режиме карточек. Геймплейные нововведения на поле Новая механика Timing-Based Catch: Полностью переработан процесс ловли мяча ресивером. При удержании кнопки приема над […]
Разработчик The Lord of the Rings: War in the North предупреждал Warner Bros. не выпускать игру против Skyrim в 2011 году
После недавнего релиза ремастера The Lord of the Rings: War in the North – Legacy Edition, бывший дизайн-директор руководства WB Games Seattle Кристиан Аллен (Christian Allen) рассказал о причинах коммерческого провала оригинальной игры в ноябре 2011 года. Причины неудачного окна релиза и позиция издателя Предупреждения разработчиков: Аллен отметил, что 15 лет назад категорически призывал руководство […]
25 лет серии Mafia: Разработчики Hangar 13 об истории франшизы, переходе на Unreal Engine и релизе сборника The Omertà Collection
Издательство 2K и студия Hangar 13 отметили 25-летие серии Mafia. Руководители и ветераны студии — президент Ник Бейнс (Nick Baynes), генеральный менеджер Роман Гладык (Roman Hladík), геймдиректор Алекс Кокс (Alex Cox) и директор по синематикам Томаш Гржебичек (Tomas Hrebicek) — поделились воспоминаниями о создании каждой части серии и рассказали о текущих релизах. Релиз Mafia: The […]
Релизы игр для Nintendo Switch 2 на вторую половину 2026 года и далее
Nintendo и сторонние издатели активно формируют библиотеку для платформы Nintendo Switch 2. В расписании релизов на конец лета и осень 2026 года заявлен ряд эксклюзивов платформы, мультиплатформенных блокбастеров и переизданий. Август 2026 Captain Tsubasa 2: World Fighters (27 августа): Футбольная аркада с 22 национальными сборными, более чем 110 игровыми персонажами, сюжетной кампанией и онлайн-режимами. Elden […]