Президент FromSoftware и геймдиректор готовящейся к релизу PvPvE-игры The Duskbloods Хидэтака Миядзаки подтвердил, что студия по-прежнему сохраняет жесткий фокус на сюжетных синглплеерных проектах, несмотря на выход двух сетевых игр подряд.
Причины череды мультиплеерных релизов
-
Случайное совпадение в расписании: Выход кооперативного спин-оффа Elden Ring: Nightreign и скорый релиз The Duskbloods не означают смену курса компании:
«Это не какой-то программный манифест о нашем будущем курсе. Мы по-прежнему делаем огромный упор на одиночный контент. Так просто сложилось — изначального плана выпускать две эти игры встык никогда не было».
-
Реализация накопившихся механик: В The Duskbloods разработчики воплотили экспериментальные геймплейные системы, вдохновленные настольными и TTRPG-играми, которые годами не удавалось органично внедрить в синглплеерные проекты.
-
Творческий баланс команды: Длительное производство сетевых проектов, по словам Миядзаки, лишь усиливает естественное желание команды снова взяться за разработку масштабной сюжетной одиночной игры.
Творческая свобода и планы на крупные франшизы
-
Независимость от давления Kadokawa: На фоне споров среди инвесторов и акционеров материнского холдинга Kadokawa о монетизации успехов Elden Ring (продано свыше 30 млн копий), Миядзаки заверил, что студия сохраняет полный творческий суверенитет и разрабатывает проекты без навязанного вмешательства.
-
Судьба Elden Ring 2: Прямая разработка сиквела сейчас не ведется, однако студия не исключает возвращения к франшизе в будущем. Параллельно продолжается работа над киноадаптацией вселенной.
