Авторские статьи

Глава FromSoftware Хидэтака Миядзаки: студия не планирует отказываться от одиночных игр

2 мин чтения 15
Глава FromSoftware Хидэтака Миядзаки: студия не планирует отказываться от одиночных игр

Президент FromSoftware и геймдиректор готовящейся к релизу PvPvE-игры The Duskbloods Хидэтака Миядзаки подтвердил, что студия по-прежнему сохраняет жесткий фокус на сюжетных синглплеерных проектах, несмотря на выход двух сетевых игр подряд.

Причины череды мультиплеерных релизов

  • Случайное совпадение в расписании: Выход кооперативного спин-оффа Elden Ring: Nightreign и скорый релиз The Duskbloods не означают смену курса компании:

    «Это не какой-то программный манифест о нашем будущем курсе. Мы по-прежнему делаем огромный упор на одиночный контент. Так просто сложилось — изначального плана выпускать две эти игры встык никогда не было».

  • Реализация накопившихся механик: В The Duskbloods разработчики воплотили экспериментальные геймплейные системы, вдохновленные настольными и TTRPG-играми, которые годами не удавалось органично внедрить в синглплеерные проекты.

  • Творческий баланс команды: Длительное производство сетевых проектов, по словам Миядзаки, лишь усиливает естественное желание команды снова взяться за разработку масштабной сюжетной одиночной игры.

Творческая свобода и планы на крупные франшизы

  • Независимость от давления Kadokawa: На фоне споров среди инвесторов и акционеров материнского холдинга Kadokawa о монетизации успехов Elden Ring (продано свыше 30 млн копий), Миядзаки заверил, что студия сохраняет полный творческий суверенитет и разрабатывает проекты без навязанного вмешательства.

  • Судьба Elden Ring 2: Прямая разработка сиквела сейчас не ведется, однако студия не исключает возвращения к франшизе в будущем. Параллельно продолжается работа над киноадаптацией вселенной.

Читайте также

Авторские статьи

Разбор новости: Дебют DLSS 5 и планы по поддержке карт линейки RTX 4000

Выжимка фактов из текста Текущий статус релиза: Технология нейрорендеринга DLSS 5 официально дебютировала в NBA 2K27. На данный момент она работает эксклюзивно на видеокартах актуальной линейки GeForce RTX 5000 (Blackwell). Планы по поддержке линейки RTX 4000 (Ada Lovelace): Представитель Nvidia на официальном форуме подтвердил намерение портировать DLSS 5 на 40-ю серию. Порядок действий: приоритет отдан […]

5 мин чтения 13
Авторские статьи

Линейка релизов Nintendo Switch 2: даты выхода на осень 2026 года и далее

Сентябрь 2026 Mewgenics (8 сентября): Пошаговая тактическая игра и рогалик про селекцию боевых котов от создателя The Binding of Isaac (физический картридж выйдет в начале 2027 года). RuneScape: Dragonwilds (15 сентября): Симулятор выживания и крафта в открытом мире по вселенной RuneScape. Fire Emblem: Fortune’s Weave (17 сентября) [Эксклюзив]: Новая часть серии, возвращающая игроков в мир […]

3 мин чтения 77
Авторские статьи

Halloween: The Game — предварительный обзор и техническое состояние игры

Асимметричный сетевой хоррор Halloween: The Game от студии IllFonic (разработчиков Friday the 13th: The Game и Killer Klowns from Outer Space: The Game при участии Джона Карпентера) демонстрирует серьезные технические проблемы и плохую полировку в предрелизной версии. Геймплейные механики и структура матча Формат сессий: Противостояние убийцы Майкла Майерса и команды до 4 живых игроков, дополненной […]

3 мин чтения 12