Bethesda выпустила свежее обновление для Fallout 4, направленное на улучшение стабильности, устранение сбоев и существенное расширение возможностей моддинга и официального инструментария Creation Kit.
Ключевые нововведения и модификации
-
Лимит BA2-архивов: Ограничение на количество одновременно загружаемых архивов BA2 увеличено в 4 раза — с 256 до 1024, что позволяет комфортно использовать тяжелые сборки модов.
-
Лимиты для Xbox: Максимальный размер загружаемых модификаций (Creations) для консолей Xbox увеличен до 2 ГБ.
-
Сохранение порядка загрузки: Игрокам рекомендовано сохранить порядок загрузки модов (load order) в меню игры для быстрого повторного скачивания всего списка после обновления.
-
Поддержка на PlayStation: В Creation Kit добавлена поддержка архивов и новых типов файлов (
.nif,.dds,.bink,.cdx,.csg,.wav,.fuz) для модов на PlayStation. -
Апдейт Creation Kit: Функционал «Поиск и замена» (Search and Replace) синхронизирован со стандартами Starfield, добавлена поддержка экспорта локализаций и загрузки видеофайлов Bink.
Исправление вылетов (Crashes)
-
Steam Deck: Устранен критический сбой при вызове виртуальной клавиатуры на портативной консоли от Valve.
-
Аудио: Исправлен частый вылет игры, возникавший из-за ошибки потокового воспроизведения звука (streaming audio).
-
Microsoft Store: Исправлен вылет при входе в меню Creations после восстановления интернет-соединения.
Прочие исправления багов
-
Ошибки сервиса Bethesda.net теперь выводят конкретные коды для техподдержки.
-
В Creation Kit исправлены дублирование ассетов при архивации, генерация травы при редактировании ландшафта и создание файлов
.lipчерез LipGen. -
Обновлены финальные титры и устранены мелкие ошибки навигации в меню Creations.
Параллельно Bethesda подтвердила, что ведет разработку аналогичного обновления для The Elder Scrolls V: Skyrim.
