Фанаты Call of Duty: Black Ops обнаружили в файлах игры нереализованный зомби-режим, пролежавший в секрете более полутора десятков лет.
Что именно нашли:
Ютубер под ником JTAG исследовал файлы недавнего порта первой Black Ops для консоли PS4 и наткнулся на незавершенный режим в жанре Tower Defense («Защита башни»).
-
Игровой процесс: Игрокам предлагалось расставлять автоматические турели на лабиринтообразной карте, чтобы сдерживать волны наступающей нежити.
-
Камера и управление: Наблюдать за происходящим можно было как с высоты птичьего полета (в духе Bloons Tower Defense), так и спускаться на землю, чтобы отстреливать зомби от первого лица.
Почему его вырезали?
Скорее всего, от концепции «защиты башни» отказались в пользу Dead Ops Arcade — секретного аркадного твин-стик шутера, который включался через компьютерный терминал в главном меню игры и впоследствии стал культовой классикой серии.
Контекст
Изначально зомби-режим создавался небольшой группой энтузиастов внутри Treyarch без официального бюджета и на ассетах Call of Duty: World at War. Разработчики часто экспериментировали с форматами, и эта находка — еще одно доказательство того, сколько нереализованных идей осталось за кулисами производства одной из самых популярных игровых франшиз.
