Сооснователь Rockstar Games и глава студии Absurd Ventures Дэн Хаузер (Dan Houser) высказался на фестивале San Diego Comic-Con 2026 о будущем физических носителей в игровой индустрии.
Позиция Дэна Хаузера
-
Запрос аудитории: Хаузер считает, что издатели должны ориентироваться на желания игроков: «Не знаю, насколько это принципиально лично для меня, но если людям это нужно, я считаю, что компании должны предоставить им такую возможность». При этом он подчеркнул: «Я люблю физические носители».
-
Плюсы цифрового формата: В то же время разработчик отметил важную роль цифровой дистрибуции — возможность оперативно выпускать патчи и исправлять ошибки после релиза существенно повысила общее качество современных игр.
Взгляд Лазло Джонса
Бывший сценарист Rockstar Лазло Джонс (Lazlow Jones), работающий вместе с Хаузером в Absurd Ventures, поделился смешанным отношением к ситуации:
-
С одной стороны, он ностальгирует по запускным дискам: «Все мы знаем это особенное чувство, когда покупаешь коробочку и вставляешь диск в консоль».
-
С другой — отдает должное удобству цифровых сервисов, позволяющих мгновенно загрузить пару игр на Steam Deck перед длительным перелетом.
-
Работа над физическими комиксами в Absurd Ventures напомнила ему, насколько приятно держать в руках реальный, ощутимый результат своего труда.
Контекст индустрии
Споры вокруг ухода от физических копий обострились из-за нескольких громких событий:
-
Заявление PlayStation: Компания планирует свернуть производство новых игр на дисках к январю 2028 года.
-
Релиз GTA 6: Поклонников разочаровало подтверждение того, что долгожданная Grand Theft Auto VI в ноябре 2026 года не получит полноценных дисковых версий (в физических комплектах будет поставляться лишь код на загрузку).
Ранее в защиту физических носителей также открыто высказывались Хидео Кодзима, Йоко Таро и глава Ubisoft Ив Гиймо.
