Авторские статьи

Самая масштабная реструктуризация в истории Xbox: Живой репортаж

2 мин чтения 48
Самая масштабная реструктуризация в истории Xbox: Живой репортаж

Компания Microsoft объявила о проведении того, что она сама называет «самой значительной реструктуризацией в истории Xbox». Генеральный директор Xbox Аша Шарма подтвердила: 1600 сотрудников попали під сокращение уже сегодня, и еще 1600 человек будут уволены в течение текущего финансового года. В рамках этого процесса Microsoft покидают четыре студии, а еще одна может быть продана или закрыта, если не найдет покупателя.

Ниже собрана актуальная информация о судьбе ключевых игровых проектов и внутренних студий.

🔴 Что происходит с Marvel’s Blade?

Будущее амбициозного экшена от французской студии Arkane Lyon повисло в воздухе. Аша Шарма заявила, что руководство Arkane начинает обязательные консультации со своим производственным советом для «рассмотрения потенциальных стратегических вариантов».

Поскольку студия находится во Франции, процесс возможной продажи или закрытия должен строго соответствовать местному трудовому законодательству, что займет немало времени. Судьба самой игры про Блэйда пока не ясна — проект могут как отменить, так и передать другой компании вместе со студией. IGN уже обратился за комментариями к Marvel Games.


🔴 Судьба ZeniMax (Bethesda, id Software и др.)

По данным инсайдера Джейсона Шрейера, издательство ZeniMax также сильно пострадает от сокращений, но его не заставят работать исключительно над Fallout и The Elder Scrolls.

  • Bethesda продолжит производство The Elder Scrolls 6, а также сфокусируется на ускорении выпуска новых частей Fallout.

  • id Software и MachineGames продолжат развивать франшизы Doom, Quake и Wolfenstein.

  • Тревожный звонок: В планах вообще не упомянули Indiana Jones, из чего можно сделать вывод, что MachineGames не получит зеленый свет на сиквел тепло принятой Indiana Jones and the Great Circle.


🔴 Double Fine и Compulsion Games уходят в свободное плавание

Студии Double Fine (создатели Psychonauts) и Compulsion Games (авторы грядущей South of Midnight) уже выступили с официальными заявлениями. Они подтвердили, что полностью покидают крыло Xbox и возвращают себе статус независимых инди-студий.


🔴 State of Decay 3: Студию выставили на продажу

По словам Аши Шармы, студия Undead Labs будет продана стороннему покупателю, но «с сохранением финансирования для завершения и развития State of Decay 3». Это дает надежду на то, что игра все-таки увидит свет.

Кто именно покупает студию и коснутся ли ее разработчиков увольнения — пока неизвестно. Напомним, что буквально в прошлом месяце на презентации Xbox Games Showcase игру показали в новом трейлере с прицелом на релиз в 2027 году.

Читайте также

Авторские статьи

Разбор новости: Дебют DLSS 5 и планы по поддержке карт линейки RTX 4000

Выжимка фактов из текста Текущий статус релиза: Технология нейрорендеринга DLSS 5 официально дебютировала в NBA 2K27. На данный момент она работает эксклюзивно на видеокартах актуальной линейки GeForce RTX 5000 (Blackwell). Планы по поддержке линейки RTX 4000 (Ada Lovelace): Представитель Nvidia на официальном форуме подтвердил намерение портировать DLSS 5 на 40-ю серию. Порядок действий: приоритет отдан […]

5 мин чтения 13
Авторские статьи

Линейка релизов Nintendo Switch 2: даты выхода на осень 2026 года и далее

Сентябрь 2026 Mewgenics (8 сентября): Пошаговая тактическая игра и рогалик про селекцию боевых котов от создателя The Binding of Isaac (физический картридж выйдет в начале 2027 года). RuneScape: Dragonwilds (15 сентября): Симулятор выживания и крафта в открытом мире по вселенной RuneScape. Fire Emblem: Fortune’s Weave (17 сентября) [Эксклюзив]: Новая часть серии, возвращающая игроков в мир […]

3 мин чтения 78
Авторские статьи

Halloween: The Game — предварительный обзор и техническое состояние игры

Асимметричный сетевой хоррор Halloween: The Game от студии IllFonic (разработчиков Friday the 13th: The Game и Killer Klowns from Outer Space: The Game при участии Джона Карпентера) демонстрирует серьезные технические проблемы и плохую полировку в предрелизной версии. Геймплейные механики и структура матча Формат сессий: Противостояние убийцы Майкла Майерса и команды до 4 живых игроков, дополненной […]

3 мин чтения 12