Авторские статьи

Режиссер Final Fantasy 7 Revelation учтет «усталость от открытых миров» в заключительной части трилогии

2 мин чтения 23
Режиссер Final Fantasy 7 Revelation учтет «усталость от открытых миров» в заключительной части трилогии

Режиссер Наоки Хамагути (Naoki Hamaguchi) рассказал о разработке Final Fantasy 7 Revelation — финальной части трилогии ремейков. По его словам, команда прекрасно понимает проблему «усталости от открытых миров» (open world fatigue) и уделяет огромное внимание навигации, чтобы игроки не чувствовали себя потерянными.

Главное о подходе к открытому миру:

  • Мир станет еще больше: Пространство игры превзойдет масштабы Final Fantasy 7 Rebirth, объединяя приключения Клауда, Тифы, Баррета и остальных членов группы перед финальным противостоянием с Сефиротом.

  • Борьба с потерянностью: Хамагути отметила, что для него лично концепция «усталости от открытых миров» очень важна. Он сам сталкивался с ситуациями в играх, когда игрока бросают в огромный мир без понимания, куда идти и чем заняться.

  • Понятная навигация: В Revelation сохранится подход из Rebirth, где игроку заранее дают понять объемы доступного контента и его сложность. Задача разработчиков — дать четкие ориентиры, не перегружая при этом интерфейс.

Баланс свободы и подсказок

Авторы хотят сохранить ощущение исследования. В качестве примера Хамагути привел десантирование с дирижабля «Хайвинд» (Highwind): игра будет давать необходимые ориентиры, но игрокам также придется полагаться на собственную память и внимательность, чтобы точнее приземлиться в нужной точке карты.

Сроки выхода и платформы

  • Дата релиза: Релиз запланирован на весну 2027 года.

  • Платформы: PC, Nintendo Switch 2, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Читайте также

Авторские статьи

Разбор новости: Дебют DLSS 5 и планы по поддержке карт линейки RTX 4000

Выжимка фактов из текста Текущий статус релиза: Технология нейрорендеринга DLSS 5 официально дебютировала в NBA 2K27. На данный момент она работает эксклюзивно на видеокартах актуальной линейки GeForce RTX 5000 (Blackwell). Планы по поддержке линейки RTX 4000 (Ada Lovelace): Представитель Nvidia на официальном форуме подтвердил намерение портировать DLSS 5 на 40-ю серию. Порядок действий: приоритет отдан […]

5 мин чтения 13
Авторские статьи

Линейка релизов Nintendo Switch 2: даты выхода на осень 2026 года и далее

Сентябрь 2026 Mewgenics (8 сентября): Пошаговая тактическая игра и рогалик про селекцию боевых котов от создателя The Binding of Isaac (физический картридж выйдет в начале 2027 года). RuneScape: Dragonwilds (15 сентября): Симулятор выживания и крафта в открытом мире по вселенной RuneScape. Fire Emblem: Fortune’s Weave (17 сентября) [Эксклюзив]: Новая часть серии, возвращающая игроков в мир […]

3 мин чтения 78
Авторские статьи

Halloween: The Game — предварительный обзор и техническое состояние игры

Асимметричный сетевой хоррор Halloween: The Game от студии IllFonic (разработчиков Friday the 13th: The Game и Killer Klowns from Outer Space: The Game при участии Джона Карпентера) демонстрирует серьезные технические проблемы и плохую полировку в предрелизной версии. Геймплейные механики и структура матча Формат сессий: Противостояние убийцы Майкла Майерса и команды до 4 живых игроков, дополненной […]

3 мин чтения 12