Разработчики Final Fantasy 7 Revelation пока не приняли окончательного решения относительно дисковых изданий проекта, однако режиссер игры Наоки Хамагути активно выступает за сохранение физических копий.
Позиция Наоки Хамагути и трудности производства
-
Внутренние обсуждения: Команда Square Enix все еще формирует финальный список версий и комплектаций игры. Пока разработчики не могут дать 100% гарантий, но Хамагути пытается приложить все усилия для реализации физического релиза.
-
Ограничения платформ: Главными препятствиями выступают технические регламенты держателей платформ — в частности, лимиты объема картриджей Nintendo и общие правила сертификации.
-
Физический формат как культура: Хамагути подчеркнул, что очень ценит культуру дисковых изданий, фанатских встреч и автограф-сессий:
«Я считаю это прекрасной культурой, и было бы очень жаль ее потерять. Я хочу, чтобы она сохранилась».
Контекст тренда на цифровые релизы
Режиссер признает общий индустриальный тренд на переход в цифру. В крайнем случае разработчики рассматривают вариант издания дисковых боксов с картой загрузки или кодом внутри, чтобы у фанатов остался памятный предмет для коллекции.
Ситуация вокруг Final Fantasy 7 Revelation разворачивается на фоне аналогичных шагов крупных издателей: осенний релиз Grand Theft Auto VI также заявлен без полноценных дисковых версий, а платформодержатели планомерно смещают приоритеты в сторону цифровых экосистем.
