Студия GSC Game World выступила с официальным заявлением, опровергающим недавние слова своего основателя Сергея Григоровича о том, что сделка с Microsoft по временной эксклюзивности S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl полностью окупила разработку игры еще до её релиза.
Официальный ответ GSC Game World
В заявлении для прессы студия подчеркнула, что утверждения Григоровича не соответствуют действительности:
-
Отсутствие вовлеченности: Согласно договоренностям, Сергей Григорович не принимал участия ни в переговорах с партнерами (включая команду Xbox), ни в процессе разработки S.T.A.L.K.E.R. 2 на протяжении всего производственного цикла.
-
Финансирование: Основную часть бюджета разработки профинансировал владелец компании Макс Криппа, а не сторонние партнеры.
-
Планы компании: В GSC Game World отметили, что команда сейчас наносит финальные штрихи на крупное обновление для игры, а также работает над первым масштабным сюжетным DLC, подробности о котором раскроют в ближайшее время.
С чего начался скандал?
Ранее в интервью ютуберу OLDboi Сергей Григорович заявил, что Microsoft была настолько впечатлена просмотрами первого трейлера, что сама вышла на связь с украинской студией для обсуждения условий эксклюзивности. По его словам, полученная от сделки сумма превысила все затраты на производство, и проект «окупился еще до первого дня продаж».
Контекст и успехи игры
-
Релиз и показатели: S.T.A.L.K.E.R. 2 вышел в ноябре 2024 года на PC и Xbox Series X|S (сразу попав в Game Pass), а в ноябре 2025 года добрался до PlayStation 5. За первые двое суток было продано свыше 1 миллиона копий, а общая аудитория проекта превысила 6 миллионов игроков.
-
Ситуация вокруг Xbox: Скандал разгорелся на фоне масштабной реструктуризации игрового бизнеса Microsoft и пересмотра концепции Game Pass, из-за чего в индустрии активно обсуждаются финансовые параметры прошлых сделок компании с независимыми разработчиками.
