Впечатления от двухчасовой демонстрационной версии Control Resonant раскрывают, как сиквел сочетает открытые городские локации с фирменным сюрреализмом и экшен-механиками.
Окружение и исследование Манхэттена
-
Аномальная архитектура: Нью-Йорк переработан в духе Федерального Бюро Контроля (ФБК): искаженные здания, сюрреалистичные двери быстрого перемещения, транслирующие петли окружения, и подземные уровни-хранилища (Metro Vault).
-
Управление гравитацией: В секциях метро Дилан Фейден может менять гравитацию тоннелей на лету, делая потолок полом, чтобы уворачиваться от летящих наперерез поездов и решать пространственные платформенные задачи.
-
Предметы силы и измененные предметы:
-
Способность Reach (аналог крюка-кошки) открывается в специальных сюжетных подземельях, раскрывающих взаимоотношения Дилана с Джесси.
-
Измененные предметы (например, исчезающая при приближении камера Polaroid) запускают отдельные цепочки побочных расследований.
-
-
Полевой офис ФБК: Выступает центральным сюжетным хабом со знакомыми персонажами, секретными документами и расследованиями аномальных инцидентов.
Боевая система и оружие-трансформер The Aberrant
-
Оружие ближнего боя The Aberrant:
-
Форма тяжелого молота: Сбивает прочную броню с защищенных противников (включая плесень — фракцию Mold).
-
Парные клинки: Наносят быстрый урон по уязвимым местам и позволяют проводить зрелищные добивания оглушенных врагов.
-
-
Стихийные способности и щит: Навыки вроде тепловой волны (Heat Wave) и ауры (Heat Aura) пробивают защиту, а каменный щит используется для тарана крупных целей и быстрого накопления шкалы оглушения (Stun Meter).
-
Автозачистка рядовых врагов: После победы над элитными юнитами или крупными монстрами в зоне, все мелкие противники погибают автоматически, предотвращая затягивание боев.
Битвы с боссами и головоломки
-
Пространственные задачи: Головоломки завязаны на переносе энергии (зарядка клинка током от генераторов и перенос заряда к обесточенным механизмам за ограниченное время по крышам и улицам).
-
Битва с боссом (Central Resonant / Магматический гигант):
-
Сражение строится на постоянном движении: арена регулярно заливается лавой, требуя использования дэшей, парения и щита.
-
Механика лечения без миньонов: Вместо заполнения арены мелкими врагами для фарма здоровья, босс выбрасывает исцеляющие сферы при достижении ключевых отметок на своей шкале здоровья (обозначены синими точками).
-
Цифровой релиз игры запланирован на 24 сентября 2026 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S (дисковые издания выйдут 15 октября).
