Авторские статьи

Патч 1.17 для Elden Ring: дополнение Tarnished Pack, ребаланс оружия, щитов и парирования

4 мин чтения 61
Патч 1.17 для Elden Ring: дополнение Tarnished Pack, ребаланс оружия, щитов и парирования

Студия FromSoftware выпустила крупное обновление 1.17 для Elden Ring, приуроченное к выходу издания Tarnished Edition на Nintendo Switch 2 и платного DLC Tarnished Pack для остальных платформ (PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S).

Контент дополнения Tarnished Pack

  • Новые стартовые классы: Добавлены Idus Knight и Heavy Knight (их экипировку также можно найти в открытом мире или купить у торговцев).

  • Кастомизация Потока: В игру введены три комплекта брони/скинов для призрачного скакуна (меняются в меню Мест благодати):

    • Tree Sentinel Spectral Steed Attire (Замок Грозовой Завесы);

    • Silver of Caria Spectral Steed Attire (Лиурния);

    • Funereal Night Spectral Steed Attire (Плато Альтус).

  • События вторжения NPC: Добавлены новые стычки с фантомами в Звёздных пустошах (Кэлиде) и в королевской столице Лейнделл (до момента превращения в столицу Пепла).

Ключевые изменения баланса (PvE и PvP)

  • Масштабный бафф щитов:

    • Снижен вес и повышен показатель стабильности блока (Guard Boost) у большинства тяжелых щитов (Lordsworn’s, Briar, Icon, Black Steel, Erdtree Greatshield и др.).

    • Повышен Guard Boost у Crucible Hornshield, Dragonclaw Shield, Golden Greatshield и щита-медузы.

  • Бафф метательного оружия и флаконов:

    • Увеличена сила атаки и снижен расход выносливости при бросках для Smithscript Axe, Smithscript Spear и копья Мессмера (Spear of the Impaler).

    • Повышен базовый урон всех флаконов с парфюмерией (Firespark, Lightning, Chilling, Frenzyflame, Deadly Poison).

    • Повышен урон критических ударов для кинжала Smithscript Dagger и парных мечей Релланы (Rellana’s Twin Blades).

  • Улучшение механики парирования:

    • Улучшена эффективность и окно парирования для всех типов оружия; сокращена задержка восстановления контроля после парирования с кинжалами, кривыми мечами и малыми щитами.

    • Навык Storm Wall («Стена шторма») больше не расходует очки концентрации (FP) и эффективнее парирует снаряды.

  • Магия и молитвы:

    • Сокращено время каста заклинаний Meteorite и Meteorite of Astel; увеличен урон Founding Rain of Stars, Rain of Fire и молитвы Feather of the Divine Bird.

    • Снаряд заклинания Gravitational Missile больше не взрывается мгновенно при контакте с полом или стенами.

  • Нерфы и PvP-правки:

    • Rakshasa’s Great Katana: Увеличена задержка между ударами при ношении в левой руке; в PvP игрок теперь получает увеличенный урон от других игроков при попытке атаковать этим оружием.

    • Ослаблен станлок и длительность контроля от гнилостного дыхания (Rotten Breath / Ekzykes’s Decay) и снижен урон рыка Ругалеи в PvP.

Исправления ошибок

  • Устранен баг, из-за которого атаки в прыжке с большими катанами (Great Katanas) можно было парировать.

  • Исправлен заниженный критический урон больших катан по гигантским врагам.

  • Исправлена блокировка движения мыши при диалогах с NPC на ПК.

Читайте также

Авторские статьи

Разбор новости: Дебют DLSS 5 и планы по поддержке карт линейки RTX 4000

Выжимка фактов из текста Текущий статус релиза: Технология нейрорендеринга DLSS 5 официально дебютировала в NBA 2K27. На данный момент она работает эксклюзивно на видеокартах актуальной линейки GeForce RTX 5000 (Blackwell). Планы по поддержке линейки RTX 4000 (Ada Lovelace): Представитель Nvidia на официальном форуме подтвердил намерение портировать DLSS 5 на 40-ю серию. Порядок действий: приоритет отдан […]

5 мин чтения 13
Авторские статьи

Линейка релизов Nintendo Switch 2: даты выхода на осень 2026 года и далее

Сентябрь 2026 Mewgenics (8 сентября): Пошаговая тактическая игра и рогалик про селекцию боевых котов от создателя The Binding of Isaac (физический картридж выйдет в начале 2027 года). RuneScape: Dragonwilds (15 сентября): Симулятор выживания и крафта в открытом мире по вселенной RuneScape. Fire Emblem: Fortune’s Weave (17 сентября) [Эксклюзив]: Новая часть серии, возвращающая игроков в мир […]

3 мин чтения 77
Авторские статьи

Halloween: The Game — предварительный обзор и техническое состояние игры

Асимметричный сетевой хоррор Halloween: The Game от студии IllFonic (разработчиков Friday the 13th: The Game и Killer Klowns from Outer Space: The Game при участии Джона Карпентера) демонстрирует серьезные технические проблемы и плохую полировку в предрелизной версии. Геймплейные механики и структура матча Формат сессий: Противостояние убийцы Майкла Майерса и команды до 4 живых игроков, дополненной […]

3 мин чтения 12