Авторские статьи

Крах Bungie: почти 300 уволенных, уход руководства и смерть Destiny

2 мин чтения 30
Крах Bungie: почти 300 уволенных, уход руководства и смерть Destiny

Появились официальные данные о масштабах недавних сокращений в Bungie. Из документов для департамента занятости стало известно: работу потеряли 292 человека только в главном офисе в Вашингтоне. Местные СМИ уже назвали эту чистку «кровавой баней».

Это третья и самая разрушительная волна увольнений за последние три года. Под удар попали все: от рядовых аниматоров и программистов до ключевых руководителей.

Кадровые потрясения

  • Уход главы студии: По информации инсайдеров, Джастин Труман покинул пост руководителя. Его место экстренно занял бывший вице-президент Пория Торкан.

  • Конец эпохи: В списках на увольнение значится должность «Chief Vision Officer». Именно этот пост занимал Джейсон Джонс, сооснователь Bungie и легендарный создатель Halo и Destiny. Судя по всему, студия лишилась своего главного идеолога.

В чем причина катастрофы?

Финансовое положение студии оказалось критическим, а последние проекты потерпели крах:

  • Провал Marathon: Хардкорный шутер, на который сделали огромную ставку (бюджет более 250 млн долларов), вышел в марте и не смог привлечь достаточную аудиторию.

  • Закат Destiny 2: Последние дополнения (включая кроссовер со Star Wars) провалились по выручке. От планов на масштабный перезапуск «Destiny Infinity» или создание полноценной «Destiny 3» пришлось полностью отказаться из-за огромных рисков и дороговизны разработки.

  • Разочарование Sony: В 2022 году Sony купила Bungie за 3,6 млрд долларов. Сейчас японская корпорация уже отчиталась о финансовых потерях в размере 765 млн долларов исключительно из-за провальных результатов купленной студии.

Руководитель PlayStation Studios Гермен Хульст назвал массовые сокращения «болезненными, но необходимыми». Сейчас сильно поредевшая команда попытается спасти Marathon и заняться проработкой неких «новых концептов».

Читайте также

Авторские статьи

Разбор новости: Дебют DLSS 5 и планы по поддержке карт линейки RTX 4000

Выжимка фактов из текста Текущий статус релиза: Технология нейрорендеринга DLSS 5 официально дебютировала в NBA 2K27. На данный момент она работает эксклюзивно на видеокартах актуальной линейки GeForce RTX 5000 (Blackwell). Планы по поддержке линейки RTX 4000 (Ada Lovelace): Представитель Nvidia на официальном форуме подтвердил намерение портировать DLSS 5 на 40-ю серию. Порядок действий: приоритет отдан […]

5 мин чтения 13
Авторские статьи

Линейка релизов Nintendo Switch 2: даты выхода на осень 2026 года и далее

Сентябрь 2026 Mewgenics (8 сентября): Пошаговая тактическая игра и рогалик про селекцию боевых котов от создателя The Binding of Isaac (физический картридж выйдет в начале 2027 года). RuneScape: Dragonwilds (15 сентября): Симулятор выживания и крафта в открытом мире по вселенной RuneScape. Fire Emblem: Fortune’s Weave (17 сентября) [Эксклюзив]: Новая часть серии, возвращающая игроков в мир […]

3 мин чтения 78
Авторские статьи

Halloween: The Game — предварительный обзор и техническое состояние игры

Асимметричный сетевой хоррор Halloween: The Game от студии IllFonic (разработчиков Friday the 13th: The Game и Killer Klowns from Outer Space: The Game при участии Джона Карпентера) демонстрирует серьезные технические проблемы и плохую полировку в предрелизной версии. Геймплейные механики и структура матча Формат сессий: Противостояние убийцы Майкла Майерса и команды до 4 живых игроков, дополненной […]

3 мин чтения 12