Продюсер серии Silent Hill Мотои Окамото (Motoi Okamoto) заявил, что компания Konami стремится перевести культовую хоррор-франшизу на ежегодный график релизов.
Стратегия развития и отказ от однотипного сеттинга
-
Ежегодный темп: Издатель рассчитывает выпускать по одной игре франшизы каждый год, чередуя крупные номерные части, спин-оффы и ремейки.
-
Смена географии и подходов: Чтобы избежать выгорания аудитории и творческого застоя, серия уходит от зацикленности на классических американских декорациях. Пример такого курса — Silent Hill f, действие которой перенесено в Японию 1960-х годов.
-
Множество неанонсированных тайтлов: В производстве и на стадии предварительного концепта находится несколько еще не объявленных проектов, разрабатываемых различными внешними студиями.
Общий курс Konami на перезапуск флагманских IP
-
Мультиплатформенная стратегия: Президент Konami Хидэки Хаякава (Hideki Hayakawa) подтвердил курс на одновременное активное развитие ключевых глобальных брендов компании.
-
Ключевые франшизы: Помимо Silent Hill, приоритетными направлениями для создания новых релизов и переизданий остаются серии Metal Gear и Castlevania.
Ближайшие релизы серии
-
Silent Hill: Townfall: Экспериментальный психологический хоррор от студии No Code выходит 22 сентября 2026 года.
