Авторские статьи

Итоги презентации PlayStation State of Play (Сентябрь 2026): ключевые отсутствующие проекты и статус внутренних студий

3 мин чтения 10
Итоги презентации PlayStation State of Play (Сентябрь 2026): ключевые отсутствующие проекты и статус внутренних студий

Сентябрьский эфир State of Play от Sony завершился без показа ожидаемых крупных эксклюзивов от внутренних команд PlayStation Studios.

Главные не показанные проекты и статус внутренних студий

  • Intergalactic: The Heretic Prophet (Naughty Dog):

    • Несмотря на то, что Naughty Dog недавно прервала молчание и подтвердила завершение этапа захвата движений и актерской игры (performance capture), показ игры не состоялся.

    • Последний полностью новый релиз студии (The Last of Us Part II) состоялся в 2020 году; с тех пор ресурсы уходили на переиздания и отмененный мультиплеерный проект.

  • God of War: Laufey:

    • Проект не появился в эфире, несмотря на то, что до запланированного окна релиза остается менее шести месяцев (подробная демонстрация проходила ранее в июле).

  • Horizon Hunters Gathering:

    • Мультиплеерный спин-офф по вселенной Horizon пропустил трансляцию. Проект столкнулся с изменением концепции: после негативных отзывов на закрытых плейтестах фокус с чистой модели игры-сервиса был смещен на кооперативное прохождение с полноценной сюжетной кампанией.

  • Fairgame$ (Haven Studios):

    • Сервисный экшен про ограбления по-прежнему находится в информационном вакууме на фоне перестановок в руководстве студии: основательница Джейд Реймонд (Jade Raymond) и креативный директор ранее покинули команду.

  • Marathon (Bungie):

    • Игра осталась без новостей о дальнейших планах поддержки на фоне масштабных увольнений в студии, завершения активной фазы поддержки Destiny 2 и снижения онлайна.

  • Media Molecule и Bend Studio:

    • До сих пор нет информации о новых проектах авторов Dreams (не выпускали игр 6 лет) и создателей Days Gone (7 лет с момента релиза последней игры).

Контекст маркетинговой стратегии Sony

  • Сдержанный характер презентации связывают с приближением релиза Grand Theft Auto VI (ноябрь 2026 года), где у Sony заключено масштабное маркетинговое соглашение о продвижении игры на PlayStation 5. Крупные анонсы собственных AAA-тайтлов компания, вероятнее всего, отложила на более поздний период.

Читайте также

Авторские статьи

Разбор новости: Дебют DLSS 5 и планы по поддержке карт линейки RTX 4000

Выжимка фактов из текста Текущий статус релиза: Технология нейрорендеринга DLSS 5 официально дебютировала в NBA 2K27. На данный момент она работает эксклюзивно на видеокартах актуальной линейки GeForce RTX 5000 (Blackwell). Планы по поддержке линейки RTX 4000 (Ada Lovelace): Представитель Nvidia на официальном форуме подтвердил намерение портировать DLSS 5 на 40-ю серию. Порядок действий: приоритет отдан […]

5 мин чтения 11
Авторские статьи

Линейка релизов Nintendo Switch 2: даты выхода на осень 2026 года и далее

Сентябрь 2026 Mewgenics (8 сентября): Пошаговая тактическая игра и рогалик про селекцию боевых котов от создателя The Binding of Isaac (физический картридж выйдет в начале 2027 года). RuneScape: Dragonwilds (15 сентября): Симулятор выживания и крафта в открытом мире по вселенной RuneScape. Fire Emblem: Fortune’s Weave (17 сентября) [Эксклюзив]: Новая часть серии, возвращающая игроков в мир […]

3 мин чтения 75
Авторские статьи

Halloween: The Game — предварительный обзор и техническое состояние игры

Асимметричный сетевой хоррор Halloween: The Game от студии IllFonic (разработчиков Friday the 13th: The Game и Killer Klowns from Outer Space: The Game при участии Джона Карпентера) демонстрирует серьезные технические проблемы и плохую полировку в предрелизной версии. Геймплейные механики и структура матча Формат сессий: Противостояние убийцы Майкла Майерса и команды до 4 живых игроков, дополненной […]

3 мин чтения 10