Авторские статьи

Инженеры Valve предупреждают: кризис памяти «продолжает ухудшаться»

2 мин чтения 54
Инженеры Valve предупреждают: кризис памяти «продолжает ухудшаться»

Инженеры Valve, работающие над проектом Steam Machine, сделали неутешительное заявление: текущий кризис компонентов и дефицит памяти в технологической сфере не только не думает заканчиваться, но и «продолжает ухудшаться», обрекая покупателей на астрономические цены.

В недавнем интервью для Bloomberg Язан Альдехайят (Yazan Aldehayyat) и Пьер-Луи Грипфе (Pierre-Loup Griffais) рассказали, как бум индустрии искусственного интеллекта повлиял на стоимость оперативной памяти и почему в ближайшие месяцы ситуация вряд ли улучшится.

Главные тезисы из интервью разработчиков:

  • Ситуация ухудшается: «Честно говоря, ситуация все еще ухудшается, — отметил Альдехайят. — То, что люди видят на розничных полках прямо сейчас, по нашим наблюдениям, отстает от ситуации с оптовыми поставками как минимум на три-шесть месяцев». Это означает, что рост цен на компоненты еще даже не в полной мере дошел до обычных магазинов.

  • Проблемы с производством Steam Machine: Базовая версия устройства с накопителем на 512 ГБ поступила в продажу с ценником в $1,049, а топовая модификация на 2 ТБ в комплекте со Steam Controller обойдется в $1,428. По словам разработчиков, в Valve ожидали определенных трудностей с поставками еще при анонсе в конце 2025 года, но масштабы кризиса превзошли все худшие ожидания.

  • Ограничения по памяти: Грипфе подчеркнул, что компания собирает столько устройств, сколько физически удается достать компонентов: «Мы производим всё, до чего можем дотянуться. Мы определенно ограничены емкостью памяти».

  • Перспективы снижения цен: Valve признает, что с удовольствием сделала бы Steam Machine более доступной, однако предупреждает: падения цен на комплектующие в ближайшее время ждать не стоит.

Общий контекст индустрии

Valve — далеко не единственная компания, бьющая тревогу из-за дефицита памяти. Ранее генеральный директор Micron Санджай Мехротра заявлял, что дефицит ОЗУ, вероятнее всего, продлится весь 2027 год. Руководитель Epic Games Тим Суини еще в конце 2025 года предупреждал, что ПК-геймерам высокого уровня придется бороться с высокими ценами «в течение нескольких лет», на фоне того как игровая индустрия готовится к переходу на новое поколение консолей.

Читайте также

Авторские статьи

Разбор новости: Дебют DLSS 5 и планы по поддержке карт линейки RTX 4000

Выжимка фактов из текста Текущий статус релиза: Технология нейрорендеринга DLSS 5 официально дебютировала в NBA 2K27. На данный момент она работает эксклюзивно на видеокартах актуальной линейки GeForce RTX 5000 (Blackwell). Планы по поддержке линейки RTX 4000 (Ada Lovelace): Представитель Nvidia на официальном форуме подтвердил намерение портировать DLSS 5 на 40-ю серию. Порядок действий: приоритет отдан […]

5 мин чтения 13
Авторские статьи

Линейка релизов Nintendo Switch 2: даты выхода на осень 2026 года и далее

Сентябрь 2026 Mewgenics (8 сентября): Пошаговая тактическая игра и рогалик про селекцию боевых котов от создателя The Binding of Isaac (физический картридж выйдет в начале 2027 года). RuneScape: Dragonwilds (15 сентября): Симулятор выживания и крафта в открытом мире по вселенной RuneScape. Fire Emblem: Fortune’s Weave (17 сентября) [Эксклюзив]: Новая часть серии, возвращающая игроков в мир […]

3 мин чтения 78
Авторские статьи

Halloween: The Game — предварительный обзор и техническое состояние игры

Асимметричный сетевой хоррор Halloween: The Game от студии IllFonic (разработчиков Friday the 13th: The Game и Killer Klowns from Outer Space: The Game при участии Джона Карпентера) демонстрирует серьезные технические проблемы и плохую полировку в предрелизной версии. Геймплейные механики и структура матча Формат сессий: Противостояние убийцы Майкла Майерса и команды до 4 живых игроков, дополненной […]

3 мин чтения 12