Инженеры Valve, работающие над проектом Steam Machine, сделали неутешительное заявление: текущий кризис компонентов и дефицит памяти в технологической сфере не только не думает заканчиваться, но и «продолжает ухудшаться», обрекая покупателей на астрономические цены.
В недавнем интервью для Bloomberg Язан Альдехайят (Yazan Aldehayyat) и Пьер-Луи Грипфе (Pierre-Loup Griffais) рассказали, как бум индустрии искусственного интеллекта повлиял на стоимость оперативной памяти и почему в ближайшие месяцы ситуация вряд ли улучшится.
Главные тезисы из интервью разработчиков:
-
Ситуация ухудшается: «Честно говоря, ситуация все еще ухудшается, — отметил Альдехайят. — То, что люди видят на розничных полках прямо сейчас, по нашим наблюдениям, отстает от ситуации с оптовыми поставками как минимум на три-шесть месяцев». Это означает, что рост цен на компоненты еще даже не в полной мере дошел до обычных магазинов.
-
Проблемы с производством Steam Machine: Базовая версия устройства с накопителем на 512 ГБ поступила в продажу с ценником в $1,049, а топовая модификация на 2 ТБ в комплекте со Steam Controller обойдется в $1,428. По словам разработчиков, в Valve ожидали определенных трудностей с поставками еще при анонсе в конце 2025 года, но масштабы кризиса превзошли все худшие ожидания.
-
Ограничения по памяти: Грипфе подчеркнул, что компания собирает столько устройств, сколько физически удается достать компонентов: «Мы производим всё, до чего можем дотянуться. Мы определенно ограничены емкостью памяти».
-
Перспективы снижения цен: Valve признает, что с удовольствием сделала бы Steam Machine более доступной, однако предупреждает: падения цен на комплектующие в ближайшее время ждать не стоит.
Общий контекст индустрии
Valve — далеко не единственная компания, бьющая тревогу из-за дефицита памяти. Ранее генеральный директор Micron Санджай Мехротра заявлял, что дефицит ОЗУ, вероятнее всего, продлится весь 2027 год. Руководитель Epic Games Тим Суини еще в конце 2025 года предупреждал, что ПК-геймерам высокого уровня придется бороться с высокими ценами «в течение нескольких лет», на фоне того как игровая индустрия готовится к переходу на новое поколение консолей.
