Авторские статьи

Хидео Кодзима о цифровом будущем: «Это пугает» — PlayStation полностью отказывается от дисков

2 мин чтения 37
Хидео Кодзима о цифровом будущем: «Это пугает» — PlayStation полностью отказывается от дисков

Легендарный геймдизайнер и создатель Metal Gear Solid и Death Stranding Хидео Кодзима предупредил индустрию о наступлении «пугающего» цифрового будущего. Его заявление прозвучало всего через несколько дней после того, как Sony шокировала геймеров планом полностью прекратить производство физических дисков для PlayStation к январю 2028 года.

Своими мыслями Кодзима поделился на кинофестивале Il Cinema in Piazza в Риме. Хотя он не стал напрямую называть Sony, контекст его речи был абсолютно прозрачен.

«Производство дисков сворачивают в 2028 году. Да, сейчас это касается видеоигр, но я вырос на физических носителях, и мне от этого по-настоящему грустно. В последнее время я буквально массово скупаю Blu-ray с фильмами и музыкальные CD».

В чем главная опасность? «Право на кран»

Кодзима давно известен своей любовью к коллекционированию медиа, и текущий тренд его откровенно пугает. По его мнению, индустрия движется от цифровых покупок к тотальному стримингу, где у игрока и зрителя вообще не остается никаких прав.

  • Пока еще терпимо: Сейчас цифровые игры скачиваются на жесткий диск, то есть данные физически остаются на вашем личном устройстве.

  • Что будет дальше: В будущем всё перейдет на стриминговые сервисы по модели Netflix или Amazon. Сервер находится под контролем корпорации, а пользователь лишь платит за подписку.

  • Риск цензуры и блокировок:

«Вы фактически просто покупаете право «открыть кран», из которого текут данные. Но учитывая геополитику, смену режимов и взглядов, всегда нужно помнить: в один прекрасный день подачу данных внутри этого крана могут просто перекрыть. И если это случится, вы больше никогда не сможете запустить любимую игру или посмотреть фильм.

Вот что пугает. То, что происходит с видеоиграми в 2028 году, завтра может случиться и с кинематографом. Я бы хотел, чтобы все это четко понимали».

Тревожные звоночки наступают уже сейчас

Опасения Кодзимы подтверждаются жесткой реальностью последних недель:

  • GTA 6 без диска: В конце июня Rockstar Games объявила, что физическое издание самой ожидаемой игры планеты, Grand Theft Auto VI, будет поставляться в пустой коробке с цифровым кодом внутри — без какого-либо диска.

  • Sony отбирает купленное: Масла в огонь подлила сама Sony, объявив, что пользователи PlayStation скоро потеряют доступ к библиотеке из более чем 550 фильмов. Самое циничное — фильмы удалят даже у тех, кто их официально купил в цифровом магазине.

Судя по всему, грядущая PS6 и облачные платформы будут полностью завязаны на «цифре», и крупные издатели твердо намерены довести этот план до конца, несмотря на протесты сообщества.

Что с проектами самого Кодзимы?

Студия Kojima Productions в прошлом году завершила разработку Death Stranding 2: On the Beach. Сейчас геймдизайнер сфокусирован на своем экспериментальном хорроре OD. На фоне недавней катастрофической реструктуризации в Xbox фанаты переживали за судьбу проекта, однако инсайдеры подтверждают: игра OD находится в полной безопасности и Microsoft не планирует её отменять.

Читайте также

Авторские статьи

Разбор новости: Дебют DLSS 5 и планы по поддержке карт линейки RTX 4000

Выжимка фактов из текста Текущий статус релиза: Технология нейрорендеринга DLSS 5 официально дебютировала в NBA 2K27. На данный момент она работает эксклюзивно на видеокартах актуальной линейки GeForce RTX 5000 (Blackwell). Планы по поддержке линейки RTX 4000 (Ada Lovelace): Представитель Nvidia на официальном форуме подтвердил намерение портировать DLSS 5 на 40-ю серию. Порядок действий: приоритет отдан […]

5 мин чтения 13
Авторские статьи

Линейка релизов Nintendo Switch 2: даты выхода на осень 2026 года и далее

Сентябрь 2026 Mewgenics (8 сентября): Пошаговая тактическая игра и рогалик про селекцию боевых котов от создателя The Binding of Isaac (физический картридж выйдет в начале 2027 года). RuneScape: Dragonwilds (15 сентября): Симулятор выживания и крафта в открытом мире по вселенной RuneScape. Fire Emblem: Fortune’s Weave (17 сентября) [Эксклюзив]: Новая часть серии, возвращающая игроков в мир […]

3 мин чтения 77
Авторские статьи

Halloween: The Game — предварительный обзор и техническое состояние игры

Асимметричный сетевой хоррор Halloween: The Game от студии IllFonic (разработчиков Friday the 13th: The Game и Killer Klowns from Outer Space: The Game при участии Джона Карпентера) демонстрирует серьезные технические проблемы и плохую полировку в предрелизной версии. Геймплейные механики и структура матча Формат сессий: Противостояние убийцы Майкла Майерса и команды до 4 живых игроков, дополненной […]

3 мин чтения 12