Геймдизайнер Хидэки Камия (Hideki Kamiya), руководивший разработкой оригинальной Resident Evil 2, в интервью Video Games Chronicle заявил, что разработчики из Capcom «притупили свои чувства» к тому, насколько пугающими стали современные части франшизы, и всерьез призвал внедрить в серию облегченный «режим без страха».
Суть претензий и предложение «Non-Scary Mode»
-
Фотореализм за гранью: Камия отметил, что с переходом на современную высокодетализированную графику уровень ужаса и боди-хоррора на экране стал запредельным. Из-за этого игроки, восприимчивые к страху, физически не могут проходить современные части.
-
Невозможность оценить Resident Evil Requiem: Геймдизайнер хотел лично посмотреть на возвращение Леона Кеннеди в полицейский участок Раккун-Сити (RPD), который сам когда-то создавал для RE2, но не смог продолжить прохождение из-за чрезмерно гнетущей и жуткой атмосферы.
-
Концепт «безопасного» режима: Камия предложил добавить опциональный режим:
-
Замена брызг крови на лепестки сакуры;
-
Надеть на головы зомби бумажные пакеты или сделать их лица милыми;
-
Заменить мрачное освещение на приятный теплый свет;
-
Включить расслабляющую жизнерадостную музыку, оставив нетронутыми лишь боевую механику и загадки.
-
-
Шуточный спин-офф: В качестве альтернативы Камия предложил сделать уютный симулятор жизни про пенсию Леона, где герой мирно рыбачит в деревне, собирает травы, печет хлеб и гуляет с собакой.
Реакция продюсеров Capcom
-
Непонимание со стороны коллег: Камия лично жаловался продюсеру серии Дзюну Такэути (Jun Takeuchi) и разработчикам из команд Resident Evil, однако те лишь искренне удивляются и отвечают: «Да ладно, они совсем не такие уж и страшные!»
-
Планы франшизы: Студия вряд ли пойдет навстречу ветерану индустрии, поскольку следующим проектом в классической линейке сурвайвал-хорроров значится ремейк Resident Evil: Code Veronica, запланированный к выходу в 2027 году.
