Фанаты Grand Theft Auto активно обсуждают структуру сюжета шестой части. Похоже, игра будет разбита на главы, подобно Red Dead Redemption 2. Подтверждение этому нашлось на официальном сайте Rockstar: описывая бонусы для расширенного издания Ultimate Edition за 100 долларов, разработчики уточнили, что контент будет «распределен по всем аспектам истории Джейсона и Люсии, а новые предметы будут открываться по мере прохождения каждой главы».
Что это значит для игры?
Игроки уже начали строить теории о том, как Rockstar реализует эту систему в условиях современного мегаполиса:
-
Временные скачки и изменения карты: Многие надеются, что главы позволят реализовать масштабные изменения в игровом мире или даже прыжки во времени.
-
Смена локаций: Как и в RDR2, где каждая глава была привязана к новому лагерю, сюжет GTA 6 может фокусироваться на разных районах карты, меняя настроение и тон повествования по мере перемещения героев.
-
Свобода исследования: Игроки предполагают, что даже если фокус сюжета будет смещаться, это не ограничит доступ к остальному миру, и полную свободу передвижения не станут искусственно блокировать.
Главный страх фанатов: сохранность прогресса
Один из самых острых вопросов — доступ к нажитому имуществу. В RDR2 игроки теряли доступ к старым лагерям, что было логично для истории банды, находящейся в бегах. В GTA, где покупка недвижимости и коллекционирование машин — ключевая часть геймплея, такой подход был бы катастрофой.
Однако сообщество настроено оптимистично:
«Надеюсь, мы сохраним все убежища на протяжении всей игры, а не как в RDR2, где был всего один лагерь на главу. Хотя в RDR2 это было оправдано кочевым образом жизни банды. Уверен, что в GTA 6 дома и квартиры никуда не денутся».
Вердикт
Хотя Rockstar пока держит детали в секрете, структура с главами — логичное развитие для столь амбициозного проекта. Она позволит лучше контролировать темп истории Джейсона и Люсии, не ограничивая при этом масштаб открытого мира, который фанаты так ценят в серии Grand Theft Auto.
+
