Платная прокачка в одиночных режимах — концепт, который редко встречает понимание у геймеров. В случае с релизом EA Sports College Football 27, попытка монетизировать оффлайн-режимы обернулась настоящей катастрофой для издателя, вынудив Electronic Arts экстренно менять планы всего через пять дней после старта раннего доступа.
Под натиском мощной фанатской кампании против оффлайн-микротранзакций, EA официально подтвердила полное удаление всех платных опций прогрессии из режимов Road to Glory и Online Dynasty.
Хронология скандала и гнев сообщества
Ситуация накалилась сразу после выхода игры в раннем доступе на PC, PS5 и Xbox Series X|S. Игроки с разочарованием обнаружили, что привычные настройки множителя опыта (XP), которые свободно использовались в 25-й и 26-й частях для кастомизации прохождения, были вырезаны. Вместо них разработчики ввели систему микротранзакций, стоимость которых варьировалась от $9.99 до $149.99.
Чтобы максимально прокачать тренера (до 100-го уровня), игрокам предлагалось заплатить около 100 долларов реальных денег. Ситуацию усугубило то, что об этих изменениях никто не предупреждал заранее, а в предрелизных билдах намеков на столь агрессивную монетизацию не было.
Возмущенные фанаты обрушили рейтинг игры в Steam — на пике недовольства проект получил плашку «В основном отрицательные» (лишь 22% положительных обзоров), а в сети завирусились хэштеги #CFBPlayDontPay и #CFBPlayNotPay.
«Меня тошнит от того, что вы годами выстраивали доверие сообщества, заявляя, что это «наша игра». Никто не просил добавлять возможность покупать уровни тренера и платные апгрейды для игрока, который теперь качается невыносимо медленно», — заявил контент-мейкер Bordeaux, ставший одним из голосов протеста.
Официальный ответ EA и последствия
Сначала EA попыталась сгладить углы, пообещав вернуть часть настроек опыта в будущем патче, но с серьезными ограничениями, привязанными к уровню сложности. Это не успокоило комьюнити. В итоге издатель сдался и опубликовал официальное заявление с полным отказом от спорной системы:
-
Признание ошибки: Разработчики согласились, что введение платной прогрессии «промахнулось мимо цели» и не принесло той ценности для игроков, на которую они рассчитывали.
-
Судьба валюты: Как неизбежный побочный эффект, баланс уже купленных College Points больше нельзя использовать в Road to Glory или Dynasty. Игрокам настоятельно рекомендовали потратить их до установки обновления.
-
Планы на будущее: Студия пообещала сделать выводы и более прозрачно коммуницировать с сообществом при поддержке проекта и разработке грядущей CFB28.
Разработчики не виноваты
Несмотря на волну негатива в обзорах, сообщество призывает разделять жадность корпоративного руководства и кропотливый труд самой команды разработчиков.
Игроки и критики сходятся во мнении, что с точки зрения базового геймплея 27-я часть — исключительно качественный продукт. В игре переработан режим Dynasty Blueprint, добавлены новые позиции в Road to Glory, а механики на поле стали еще более отточенными, при этом количество багов на релизе оказалось минимальным.
Как верно подметили фанаты, разработчики «отлично справились со своей работой», и было бы крайне обидно, если бы их труд оказался окончательно похоронен под лавиной корпоративной жадности высшего менеджмента. К счастью, голос сообщества был услышан, и теперь виртуальный студенческий футбол снова принадлежит тем, кто в него играет, а не только тем, кто за него платит.
