Студия Compulsion Games из Монреаля, избежавшая закрытия во время недавних массовых сокращений в Xbox Game Studios благодаря переговорам о своей независимости, официально объявила о готовности к новому этапу.
Команда, ответственная за хорошо принятую критиками игру South of Midnight (2025), опубликовала обращение в LinkedIn, в котором приглашает другие студии и издателей к сотрудничеству.
Что это значит для студии?
-
Возвращение к истокам: Студия официально вернулась к статусу независимого разработчика.
-
Открытость для заказов: Compulsion Games теперь открыто позиционирует себя как потенциальную студию поддержки или партнера по совместной разработке (co-development).
-
Призыв к сотрудничеству: В своем заявлении студия приглашает партнеров использовать опыт и креативность своей команды для создания новых проектов, подчеркивая желание участвовать в разработке «запоминающихся впечатлений для игроков по всему миру».
Контекст
Compulsion Games была приобретена Xbox в 2018 году. До успеха South of Midnight студия получила известность благодаря проектам We Happy Few и Contrast.
Их уход из состава Xbox — часть масштабной реструктуризации корпорации, которая сейчас меняет стратегию, фокусируясь исключительно на своих крупнейших франшизах и сокращая количество сторонних студий в своем портфеле. Наряду с Compulsion, пути с Microsoft разошлись у таких команд, как Double Fine, Undead Labs, Ninja Theory и Arkane.
