Анонсы игр

The Expanse: Osiris Reborn — детали прокачки и боевой системы без жестких классов

3 мин чтения 20
The Expanse: Osiris Reborn — детали прокачки и боевой системы без жестких классов

Студия Owlcat Games поделилась подробностями прокачки и гибкой боевой системы в sci-fi экшен-RPG The Expanse: Osiris Reborn. Разработчики отказались от жесткой привязки к ролевым классам: стиль боя капитана и его отряда формируется через комбинацию древа навыков и глубокую модификацию снаряжения.

Свобода развития и 4 ветки навыков

Происхождение и стартовая специализация героя задают лишь базовый комплект снаряжения и начальные умения (например, специалист по кибервойне сразу получает гаджеты, а специалист по стрельбе — бонусы к меткости и командам). Однако по мере игры капитан может развиваться в любом направлении.

Игрокам доступны 4 боевых древа навыков:

  • Меткость (Marksmanship): повышает критический урон, точность и боевые модификаторы при стрельбе.

  • Гаджеты (Gadgets): увеличивает урон от способностей и устройств, продлевает их действие и снижает время перезарядки.

  • Выживание (Survivalist): увеличивает здоровье, броню и ее восстановление, а также дает бонусы при рукопашном бое и нахождении открытым для огня.

  • Лидерство (Leader): усиливает напарников (их урон и защиту) и дает баффы самому капитану, пока спутники находятся рядом.

Сбросить навыки и перераспределить очки можно на борту своего корабля за плату (стоимость сброса возрастает с каждым разом).

Верстак и глубокий апгрейд снаряжения

Основным инструментом настройки стиля боя выступает верстак, где можно улучшать любое оружие и устройства:

  • Ветвление улучшений: На каждом тире игрок выбирает один из взаимоисключающих путей развития предмета (например, простое увеличение радиуса или спавн дополнительных взрывных снарядов для осколочной гранаты).

  • Качество предметов: Чем выше базовое качество найденного оружия или гаджета, тем больше уровней улучшений и мощных финальных перков на нем можно открыть.

  • Возврат ресурсов: При смене оружия вложенные в старый предмет ресурсы можно вернуть с помощью специального расходного предмета.

  • Пример винтовки Kovach M46: В процессе модификации оружие можно оснастить увеличенным магазином, оптическим прицелом, повысить урон от попаданий в голову и переключить режим стрельбы с отсечки по 3 патрона на 5.

Прокачка компаньонов и уникальные устройства

Напарники имеют собственные деревья навыков и фирменные гаджеты с уникальными ветками развития.

  • Пример — инженер Зафар (Zafar): Его базовая турель по умолчанию просто удерживает позицию. В процессе апгрейда ее можно превратить либо в систему перехвата вражеских снарядов с высокой скорострельностью, либо в тяжелое орудие с массивным уроном по площади.

По словам разработчиков из Owlcat Games, главная цель системы — дать игрокам полную свободу экспериментов, чтобы каждый мог сформировать уникальный связный стиль боя своего капитана и команды.

Читайте также

Анонсы игр

Главные подробности из превью Aliens: Fireteam Elite 2

Aliens: Fireteam Elite 2 развивает формулу оригинального кооперативного шутера от третьего лица: расширен состав отряда, углублена сюжетная линия и добавлена гибкая классовая система. Сюжетная завязка и сеттинг Миссия на LV-558: Корабль USS Endeavor принимает тревожный сигнал от доктора Пирс с колонии Weyland-Yutani на планете LV-558, захваченной ксеноморфами. Поисково-спасательная операция: Элитный отряд Fireteam Banshee перестал выходить […]

4 мин чтения 24
Анонсы игр

Разработчики Kingdom Hearts 4 гарантируют релиз в конце 2027 года без переносов

На фанатском фестивале Disney D23 2026 создатель серии Тэцуя Номура (Tetsuya Nomura) и сорежиссер Тай Ясуэ (Tai Yasue) официально заверили аудиторию, что релиз Kingdom Hearts IV на 100% состоится в запланированное окно — в конце 2027 года. Заявления руководства и статус разработки «Переноса точно не будет»: Номура лично обратился к сообществу с опровержением слухов о […]

2 мин чтения 18
Анонсы игр

Анонсирован отдельный State of Play по Phantom Blade Zero на фоне недовольства отказом от дисков

Sony объвила о проведении презентации State of Play, полностью посвященной экшену Phantom Blade Zero. Трансляция состоится 18 августа 2026 года в 05:00 по московскому времени. Программа презентации и детали игры 20 минут геймплея: На трансляции детально покажут боевую систему, ранее не демонстрировавшихся персонажей и примеры сборки характеристик героя. Участие Донни Йена: Известный актер боевых искусств […]

3 мин чтения 39