Студия Owlcat Games поделилась подробностями прокачки и гибкой боевой системы в sci-fi экшен-RPG The Expanse: Osiris Reborn. Разработчики отказались от жесткой привязки к ролевым классам: стиль боя капитана и его отряда формируется через комбинацию древа навыков и глубокую модификацию снаряжения.
Свобода развития и 4 ветки навыков
Происхождение и стартовая специализация героя задают лишь базовый комплект снаряжения и начальные умения (например, специалист по кибервойне сразу получает гаджеты, а специалист по стрельбе — бонусы к меткости и командам). Однако по мере игры капитан может развиваться в любом направлении.
Игрокам доступны 4 боевых древа навыков:
-
Меткость (Marksmanship): повышает критический урон, точность и боевые модификаторы при стрельбе.
-
Гаджеты (Gadgets): увеличивает урон от способностей и устройств, продлевает их действие и снижает время перезарядки.
-
Выживание (Survivalist): увеличивает здоровье, броню и ее восстановление, а также дает бонусы при рукопашном бое и нахождении открытым для огня.
-
Лидерство (Leader): усиливает напарников (их урон и защиту) и дает баффы самому капитану, пока спутники находятся рядом.
Сбросить навыки и перераспределить очки можно на борту своего корабля за плату (стоимость сброса возрастает с каждым разом).
Верстак и глубокий апгрейд снаряжения
Основным инструментом настройки стиля боя выступает верстак, где можно улучшать любое оружие и устройства:
-
Ветвление улучшений: На каждом тире игрок выбирает один из взаимоисключающих путей развития предмета (например, простое увеличение радиуса или спавн дополнительных взрывных снарядов для осколочной гранаты).
-
Качество предметов: Чем выше базовое качество найденного оружия или гаджета, тем больше уровней улучшений и мощных финальных перков на нем можно открыть.
-
Возврат ресурсов: При смене оружия вложенные в старый предмет ресурсы можно вернуть с помощью специального расходного предмета.
-
Пример винтовки Kovach M46: В процессе модификации оружие можно оснастить увеличенным магазином, оптическим прицелом, повысить урон от попаданий в голову и переключить режим стрельбы с отсечки по 3 патрона на 5.
Прокачка компаньонов и уникальные устройства
Напарники имеют собственные деревья навыков и фирменные гаджеты с уникальными ветками развития.
-
Пример — инженер Зафар (Zafar): Его базовая турель по умолчанию просто удерживает позицию. В процессе апгрейда ее можно превратить либо в систему перехвата вражеских снарядов с высокой скорострельностью, либо в тяжелое орудие с массивным уроном по площади.
По словам разработчиков из Owlcat Games, главная цель системы — дать игрокам полную свободу экспериментов, чтобы каждый мог сформировать уникальный связный стиль боя своего капитана и команды.
