Разработчики из студии Hangzhou Hoothanes Entertainment представили The Defiant — одиночный шутер от первого лица, посвященный антияпонскому сопротивлению Китая во время Второй японо-китайской войны.
В отличие от большинства игр про Вторую мировую, сосредоточенных на высадке в Нормандии или боях за Сталинград, проект рассказывает о затяжном и кровопролитном конфликте на территории Китая через историю нескольких бойцов.
Структура кампании и геймплей
-
Четыре уникальные главы: Кампания разделена на четыре масштабных раздела. В каждом из них игроки берут под контроль нового вымышленного персонажа, а игровой процесс кардинально меняется:
-
Шанхай: Стелс, разведка и решение головоломок в роли шпиона в неоновом городе.
-
Диверсии: Партизанские операции по подрыву железных дорог и уничтожению линий снабжения.
-
Окопные бои: Масштабные сражения в заснеженных горах и лесах на северо-востоке Китая.
-
-
Полноценная одиночная игра: Главный акцент сделан на проработанную сюжетную кампанию продолжительностью около 15 часов в духе классических синглплеерных шутеров без микротранзакций.
-
Историческая точность: Локации и сражения воссозданы на основе реальных исторических документов, а арсенал включает редкое аутентичное оружие того периода (например, маньчжурскую винтовку Liao Type 13, тяжелые пулеметы и даже традиционные мечи для ближнего боя).
Особенности боевой системы
-
Атмосфера и кинематографичность: В игру интегрированы динамичные рукопашные схватки с QTE-элементами, штыковые атаки врагов и проработанный звук выстрелов.
-
Интерфейс: Полосы здоровья нет — о критическом состоянии персонажа сигнализирует виньетка и капли крови по краям экрана.
-
Дополнительный PvE-режим: Помимо одиночной кампании, на релизе появится отдельный кооперативный режим (предположительно в формате «Орда» на 4–8 игроков) на картах из сюжета.
Что пока требует доработки
Разработчики честно отмечают, что проект находится в активной стадии производства, и текущий билд имеет ряд ограничений:
-
Персонаж пока не умеет прыгать, перелезать через препятствия и ложиться на землю (доступны только приседания и подкаты).
-
Искусственный интеллект врагов периодически демонстрирует «суицидальное» поведение.
-
Направление вражеского огня не всегда четко считывается по интерфейсу.
Платформы и дата выхода
-
Платформы: PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
-
Озвучка: В игру планируется добавить полноценный английский дубляж.
-
Сроки: Проект находится в разработке с 2023 года. Полноценный релиз ожидается в течение ближайших 1–2 лет.
