Новый трейлер Grand Theft Auto 6 длительностью 90 секунд позволил специалистам Digital Foundry оценить техническое состояние игры. Главная новость — похоже, Rockstar наконец исправила давнюю проблему движка RAGE, связанную с анимацией.
В предыдущих роликах GTA 6 эксперты замечали рывки в движении камеры и анимации персонажей даже при стабильной частоте кадров. Подобные недостатки сопровождали игры на движке RAGE еще со времен GTA 6 В свежем трейлере проблема, судя по всему, отсутствует. Впрочем, окончательные выводы делать рано. Возможно, Rockstar просто подобрала для релизного трейлера сцены, в которых дефект менее заметен.
В Digital Foundry также отметили впечатляющую детализацию окружения, реалистичность освещения и воды. Отдельное внимание уделили HDR. Rockstar может использовать современный оператор тонального отображения AgX и технологии преобразования изображения для HDR. Однако это пока лишь предположения экспертов.
Еще одна интрига — поддерживает ли GTA 6 новую технологию масштабирования QSSR. Недавно Sony добавила ее поддержку для базовой PS5. Аналитики склоняются к тому, что она не используется. Изображение выглядит качественно. Но трейлер мог содержать специально подобранные сцены без заметных артефактов. Предполагается, что игра масштабирует картинку с 1440p до 4K.
Судя по ролику, у Grand Theft Auto 6 высокий уровень оптимизации. Но итоговая производительность и качество изображения остаются загадкой. То же касается различий между версиями для PS5, PS5 Pro и Xbox Series.

Комментарии 1
Судя по ролику, у Grand Theft Auto 6 высокий уровень оптимизации. Но итоговая производительность и качество изображения остаются загадкой. То же касается различий между версиями для PS5, PS5 Pro и Xbox Series.